Webinar: Adobe Flash Pro ile HTML 5 Oyun Yapımı

live_webinar_html5_game

Colin Holgate, 21 Nisan 2015’de Adobe Flash Professional ile HTML5 oyun programlama nasıl yapılır anlatacak. Webinar olarak gerçekleştirilecek bu etkinlik ile ilgili ayrıntılı bilgi ve kayıt için aşağıdaki Web adresini ziyaret edebilirsiniz:

http://blogs.adobe.com/flashpro/2015/04/01/live-webinar-making-html5-games-using-flash-professional/

 

Bilgi Hizmetleri İçin Mobil Uygulama Geliştirme Semineri

Mobil Uygulama Geliştirme Semineri

Günümüzde her seviyedeki bilgi merkezinin (veya kütüphanenin) kullanıcılarına sağlamakta olduğu bilgi hizmetlerini mobil platformlardan erişilebilir kılması zorunlu hale gelmiştir. Bu bilgi hizmetlerini ilgili kuruluşun çevrim içi kataloğunun ya da  Web sitesinin mobil cihazlara uyumlu hale getirilmesi olarak değerlendirmek yeterli olmaz. Kullanıcıların gündelik hayatlarında alışageldikleri mobiliteyi bilgi hizmetlerini alırken de beklemeleri şaşırtıcı olmayacaktır. Bu bağlamda mobil ekosistemin sağlamış olduğu imkanlardan en üst düzeyde fayda sağlayabilmek için bilgi merkezlerinin mobil uygulamaları hizmete sunması gerekmektedir. Bu seminerde bilgi merkezlerinin kendi kaynakları ile mobil uygulama geliştirebilmesi için ihtiyaç duyacakları yazılım, donanım ve insan kaynağı için bir yol haritası oluşturulacak, çoklu mobil platformlar için (iOS, Android, Windows Phone vb.) uygulama geliştirme adımları sunulacaktır.

Seminerde görüşmek üzere 🙂

Sunum dosyasına indirmek için tıklayınız.

GeekTalks Sunumu’nun Ardından

orcunmadran_geektalks_ocak_2014

GeekTalks’un 2. ayağını 4 Ocak 2014, Cumartesi günü Bilkent Üniversitesi’nde gerçekleştirdik. Etkinlikte yaptığım Adobe PhoneGap / ApacheCordova ile ilgili sunum ve kaynak dosyalara aşağıdaki bağlantılardan ulaşabilrisiniz:

Adobe Flash CC ve Çalışabilen (executable) Uygulamalar

adobe_creative_cloud

Adobe’nin yeni uygulama serisi Creative Cloud (CC) raflardaki yerini yaklaşık 1 ay önce aldı. CC ile son kullanıcıların buluşmasından önce beta sürümlerini 3 aya yakın test etme imkanı bulmuştum. Tahmin edersiniz ki test ortamı hiçbir zaman gerçek projenin yerini tutamıyor. Ne kadar kurcalarsanız kurcalayın dikkat etmediğiniz, gözden kaçırdığınız “bağzı” ayrıntılar olabiliyor.

Bu yazıda değinmek istediğim ayrıntı ise projenizi yayınlama aşamasında karşılaşabileceğiniz ve eski sürümlere göre sizi ilk etapda şaşırtabilecek / hayal kırıklığına uğratabilecek bir ayrıntı.

Okumaya devam et “Adobe Flash CC ve Çalışabilen (executable) Uygulamalar”

Adobe’den Bulut ile Entegre Dijital Kalem ve Cetvel

project_mightyAdobe’den donanım sürprizi!

Daha önce sürekli yazılım ile ilgili çözümlere yer veren Adobe, tasarımcılar için geliştirdiği dijital kalem ve cetvelini AdobeMAX 2013’de sahneye çıkardı. Adobe açısından yılın en önemli etkinliği olan AdobeMAX bu sene önceki senelere göre çok daha heyecanlı geçeceği sinyallerini günler öncesinden vermeye başlamıştı. Ancak sanırım kimse, özellikle de Adobe Topluluğu bir donanım (hatta 2) sürprizi beklemiyordu.

Okumaya devam et “Adobe’den Bulut ile Entegre Dijital Kalem ve Cetvel”

Adobe Creative Cloud Türkiye Lansmanı

adobe_creative_cloud

Adobe’nin yeni lisanslama modeli Creative Cloud Türkiye’de kullanıma açılıyor.

Adobe® Creative Cloud™ üyeliğiyle tüm CS6 programlarına ve daha fazlasına sahip olmak mümkün. Adobe Creative Cloud üyesi olduğunuzda yeni ürünlere ve ayrıcalıklı güncellemelere piyasaya sunuldukları anda erişilebiliyor. Bunların yanı sıra, dosyalarınızı bulutta depolama ve dilediğiniz cihazı senkronize ederek dosyalarınıza dilediğiniz anda ulaşabilme imkanı da sunuluyor.

Creative Cloud hakkında daha fazla bilgi almak istiyorsanız 6 Mart Çarşamba günü saat 11:00′de AdobeGunlugu.com adresinden yapılacak çevrim içi lansmana katılabilirsiniz.

Adobe ve Away Foundation Stratejik Ortaklığı

Adobe uzun süredir açık kaynak kodlu projeler ve bu projelerin yaratıcıları olan organizasyonlar ile yakın ilişki içinde. Flex’in önce Spoon Project bünyesine alınması daha sonra da Apache Vakfına devri ile hızlanan açık kaynak kod hareketliliği PhoneGap’in yaratıcıları Nitobi’nin Adobe ailesine katılımı ile geçtiğimiz yıl artarak devam etmişti.

17 Temmuz itibariyle yapılan açıklama ile 3 boyutlu uygulamalarda önemli çözümler sunan ve Away3D olarak bildiğimiz platformun yaratıcısı The Away Foundation ile Adobe arasında stratejik ortaklık anlaşması imzalanmış durumda. Bu anlaşma Adobe’ye ne gibi yetenekler kazandıracak bunu önümüzdeki günlerde göreceğiz.

Adobe’den Açık Kaynak Kodlu Editör: Brackets

Adobe, açık kaynak kodlu projelerine bir yenisini ekledi: Brackets. Son zamanlarda PhoneGap / Apache Cordova ile açık kaynak kod cephesinde hareketli günlerin yaşandığı Adobe’den yepyeni özelliklere sahip bir kod editörü karşımızda.

Okumaya devam et “Adobe’den Açık Kaynak Kodlu Editör: Brackets”

Adobe Evangelist’leri CS6 Lansmanı için Türkiye’de

Adobe Creative Suite ailesinin son versiyonu CS6 ile ilgili etkinlikler tüm hızıyla sürüyor!

İstanbul’da Kanyon Alışveriş Merkezi’ndeki Cinemaximum sinemalarında 13:30′da kayıtla başlayacak olan CS6 Lansmanı 14:00′den itibaren CS6 demoları ile devam edecek. Etkinlik saat 17:30′da sona erecek.

Etkinliğe konularında uzman Adobe Evangelist’lerinden katılacak olanlar:

  • Tasarım: Rufus Deuchler
  • Tasarım/DI: Terry White
  • Video: Jason Levine
  • Yaratıcı Bulut/Web: Paul Trani

Etkinlik ile ilgili detaylı bilgiye aşağıdaki bağlantıdan ulaşabilirsiniz ve kayıt olabilirsiniz:

http://www.adobe.com/tr/special/evangelisttour/index.html

Unity ve Flash

Adobe Flash’ın son yıllardaki inişli-çıkışlı grafiğinde belki de en iyi gelişme Flash tabanlı oyun alanında yaşanmakta. Flash Oynatıcı halen video gösterimi ve tarayıcı tabanlı oyunlar açısından en fazla tercih edilen platformların başında geliyor.

Unity, bana göre son zamanların en heyecan verici oyun motorlarından biri. Çevremde kimle konuşsam bir şekilde ya Unity ile bir oyun geliştiriyor ya da bu konuda bir proje fikri, hevesi var. Bu durum, Unity’nin piyasada önemli bir oyuncu olduğunun en iyi göstergesi.

Unity, şu an için geliştirme ortamı olarak Windows ve MacOS’a destek veriyor. Maalesef şu an için Linux dağıtımları ile ilgili bir çözüm ufukta gözükmüyor. Buna ek olarak Unity’nin Web oynatıcısı da sadece Windows ve MacOS’da çalışıyor. Ayrıca MacOS’daki Web oynatıcının sistem üzerine bindirdiği yükün çok yüksek olduğunu belirtmekte fayda var. Core i5 işlemcili bir MacBook Air’da basit bir 3 boyutlu oyun tarayıcıda yığılıp kalıyor.

Yukarıda bahsettiğim olumsuz gelişmelere karşın Unity ile ortaya çıkarılan işlerin çok çok iyi olduğunu söylemekte fayda var. Şu ana kadar çok karmaşık bir yapıya sahip olan oyun motorlarının nispeten kullanıcı dostu hale geldiğini söylemek Unity ile mümkün.

Unity’nin Flash tabanlı oyunları geliştirebilmek için Adobe ile birlikte işbirliğine gitmesi tarayıcı tabanlı oyun sektörü açısından çok önemli bir gelişme. Flash Player’ın yaygınlığı herkesi tatmin eder nitelikte. Bu açıdan Flash Professional’a göre oyun alanında çok daha yetenekli olan Unity’nin bu işbirliği ile çok daha geniş bir kitleye ulaşabileceğini öngörülebilir.